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游戏中有诸多之前并没有公布的细节

发布时间:2018-02-03 18:01

  《刺客信条:起源》的游戏引擎是《刺客信条:枭雄》的改良版,但和《刺客信条:枭雄》、《刺客信条:大革命》的画风迥然不同。开发团队吸取了《刺客信条:大革命》的教训,避免在《刺客信条:起源》上出现另外一个bug场景。

【导读】随着最近并不完全出乎意料的《刺客信条:大革命》(Assassin’s Creed Unity)跳票,游戏也在PAX Prime展会上公布了一些全新细节。游戏的创意总监Alex Amancio对我们介绍了一些新情报。

育碧最近《刺客信条:大革命(Assassin’s Creed: Unity)》在Xbox One主机只能以30FPS和900P分辨率运行,以及尽量避开PS4方面的争论而杂事颇多。近日育碧表示30FPS的效果将“更加接近电影化”。

  《刺客信条:大革命》的失败对《刺客信条》的品牌造成了不可改变的损害。一年后的《刺客信条:枭雄》的口碑就好得多,但是市场表现不佳。鉴于此,育碧对即将推出的《刺客信条:起源》销量估计保守。

【导读】在《刺客信条:大革命》发售前两个月,我们有幸看到游戏的测试视频。这一段视频是由B测玩家偷偷录制并且发布在网上,发布一时就引起巨大轰动。游戏中有诸多之前并没有公布的细节,以下就让91游戏网小编带你领略这些细节的魅力吧。

【导读】在之前的报道中我们知道育碧将在今年推出两款《刺客信条》新作,一款想必各位都已经非常熟悉了,就是《刺客信条:大革命》,而另外一部作品虽然官方并未大肆宣传,但是相信也有玩家知道,就是《刺客信条:彗星》。

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