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据代号x7的制作人发布会的现场讲解

发布时间:2018-01-24 18:09

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所谓外行看热闹,内行看门道,一个游戏好不好,看实录视频就知晓。X7和龙剑两款产品先后都公布了自己的宣传视频,不妨,从视频的角度来一窥两款作品的优劣吧。首先是X7新近公布的一段游戏视频,稍微有点技术知识的玩家知道,游戏画面表现力主要体现在两个方面,一是对水体表面的表现,一是复杂场景下的折光效果。X7视频中,对水体表面的表现力几乎可以用以假乱真来形容,即使800万像素照相机未必能拍出这种柔和自然的效果来;而在艳阳高照的竹林中,复杂的折光同样处理得恰到好处,真有野外摄影师抓怕阳光泄入丛林的美感。作为常有倚重的新引擎,黑火的表现力即使面对CE3、虚幻3也毫无压力。同时,值得称道的是X7在画面、音效上的和谐统一,游戏音效这个被玩家视为鸡肋的东西,X7同样能做得细致入微,完美贴合游戏画面,诚意值得称赞。

《代号X7》世界观着力于融合多神论背景的各国神话故事,相比神魔对决、创世之战这样的内容,《代号X7》将故事的主要舞台设定在了在神魔势力夹缝中生存的人类世界。而玩家扮演的角色也有望如原画中展示的概念一样,将西方六芒星与东方大剑完美融合,创造属于自己的独特传说。

今日本站独家获得了一批由“黑火”引擎(Darkfire Engine)开发首款游戏《代号X7》的全新图素。这些难分真假的图片你能马上分清哪些是真实拍摄的照片,哪些是“黑火”引擎(Darkfire Engine)打造的虚拟世界吗?

作为今年最大的两个悬念,两款游戏在发布之初几乎都使用了“代号”,而同样是用代号,也有高下之分。从官方公布的内容上看,X7的X,代表着未知和无限,蕴含着完美和希望;7,是巴比伦元年代权利和名誉的象征,在西方神话中代表着“打开宇宙的钥匙”。研发团队以“X7”为开发代号,正是期望游戏能够成为“X”与“7”的完美结合,让自己的作品成为打开次世代网游大门的钥匙,用游戏带给玩家无限的畅想和希望。而《龙剑》最初的代号“GAME-X”则显得平淡很多,随便百度一下,叫GAME-X的游戏一搜一大把,这样做的结果就是即使悬念造起来了,玩家搜索的时候却进入到了别人的游戏中。不仅名字上畅游X7更加用心,悬念营销的后续,X7同样更胜一筹。X7似乎准备把悬念进行到底,从“畅游品鉴会”,到星球主题概念官网,再到游戏的公布,层层推进,玩家从产生好奇、搜索游戏到进入官网,一气呵成。而Game-X则似乎草草收场,不知道有多少玩家在搜索Game-X的过程中,被别人的Game-X网页给抓了过去,玩家徒有一片赤子心,却坐了一回冷板凳。

“代号X7”是一款由畅游自研引擎“黑火”开发的大型幻想神话题材3D MMORPG。据“代号X7”的制作人发布会的现场讲解,黑火引擎吸收了游戏开发领域的前沿技术,并拥有畅游多年来在游戏理念上的沉淀,既可以使用到先进的第三方技术,又能使用畅游自己的开发方案。在技术细节上,半衰期的材质可以使“代号X7”更具有历史感。利用视网膜拟真技术,模拟电影中摄像机焦点的变化,能够使玩家在游戏中刚看到的游戏场景更大,视野更远,雾气、雨水、积雪等天气效果直接反映在屏幕上,玩家移动的速度越快,这个效果就会积累的越明显。而采用动态资源加载架构,可以使得玩家不需要在一开始就下载整个客户端,即可轻松享受到次世代网游的乐趣。“代号X7”的制作人还表示,自由自在的创造与无与伦比的意志和力量是他们对黑火的定义,但这种创造的能力肯定不止属于它的研发过程,在X7里面也同样会让玩家体会到“黑火”的强大。

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