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在war3陷入低迷的时刻

发布时间:2018-01-25 03:03

《英雄连Online》一经推出,便受到各方强烈的关注。不仅征战海外,一举拿下37个游戏大奖,更获得游戏界堪称“奥斯卡金奖”的金翎奖之“最期待十大网络游戏”。

在WAR3陷入低迷的时刻,水雷“勇敢”地在《英雄连Online(客户端)》后面加上一个英文单词——ONLINE!作为一个RTS游戏,他第一个踏入网游的沼泽地 —— 一个注定会引发非议、甚至背负骂名的壮举!

作为全世界首款真正意义上的大型多人在线即时战略游戏,《英雄连Online》的制作团队在游戏的属性设计上可谓费尽心思,在《英雄连Online》里,每个军种的8个技能树之间是大的并行结构。然而这并行的8个技能之间并非没有任何联系。相反,对于战术高手来说,这些技能之间的隐性串行联系非常密切,而且对于处在不同发展阶段的指挥官来说,技能之间的串行联系是不一样的。就好比格斗游戏中的连招,不同的情况下连不同的招数可以起到不同的效果。总的来说, 《英雄连Online》技能的“并行”不是简单的威力提升,“串行”也不是不固定而是用户决定。

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